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udrone意念无人机

环晴画2025-07-11 06:00}数码资讯

简介探索未来科技:UDRONE意念无人机引领航拍新纪元在日新月异的科技浪潮中,无人机技术以其独特的视角和无限的创造力,不断刷新着我们对飞行与影像的认知。而今天,我们要介绍的主...

udrone意念无人机

探索未来科技:UDRONE意念无人机引领航拍新纪元

在日新月异的科技浪潮中,无人机技术以其独特的视角和无限的创造力,不断刷新着我们对飞行与影像的认知。而今天,我们要介绍的主角——UDRONE意念无人机,更是将这一领域推向了一个全新的高度,它不仅仅是一款无人机,更是科技与想象力的完美融合体。

一、意念操控:未来科技的先锋尝试

想象一下,仅凭你的思维波动,就能指挥一架无人机在空中自由翱翔,捕捉那些稍纵即逝的美景。UDRONE意念无人机正是将这一科幻场景变为现实。通过先进的脑机接口技术,它能够解读用户的大脑信号,将你的意念转化为无人机的飞行指令。这一创新不仅极大地降低了操作门槛,更让用户体验到了前所未有的沉浸感与自由度。

UDRONE意念无人机的这一突破,标志着人机交互进入了全新的阶段,也为未来智能设备的发展指明了方向。它不再是冷冰冰的机器,而是能够与你“心意相通”的伙伴。

二、智能拍摄:专业级影像体验

除了意念操控这一亮点外,UDRONE意念无人机在摄影性能上也毫不妥协。搭载高精度摄像头与先进的图像稳定系统,无论是广角风光还是长焦特写,都能轻松驾驭,确保每一次拍摄都能呈现出令人震撼的视觉效果。同时,其内置的智能算法还能自动识别场景,调整拍摄参数,即便是摄影新手也能轻松拍出专业级作品。

更令人兴奋的是,UDRONE意念无人机支持4K超高清视频录制,以及HDR(高动态范围)技术,让画面细节更加丰富,色彩更加饱满,无论是日落时分的温柔余晖,还是夜空中的璀璨星辰,都能被完美记录。

三、安全性能:守护每一次飞行

在享受飞行乐趣的同时,安全始终是UDRONE意念无人机不可忽视的一环。为此,它配备了多重安全防护机制,包括但不限于避障系统、自动返航功能以及智能电池管理系统。避障系统能够实时监测周围环境,有效避免碰撞,而自动返航功能则能在电量不足或失去控制信号时,安全地将无人机带回起飞点,确保每一次飞行都能安心无忧。

智能电池管理系统则通过对电池状态的精准监测,预防过充、过放等安全隐患,延长电池使用寿命,让飞行更加持久稳定。

四、结语:科技与梦想的交响乐章

UDRONE意念无人机,作为科技与梦想的结晶,不仅展现了人类在探索未知领域的无限可能,更为我们的生活带来了前所未有的便捷与乐趣。它让我们相信,只要敢于想象,勇于实践,未来就掌握在我们自己手中。随着技术的不断进步,UDRONE意念无人机必将引领航拍领域迈向更加辉煌的明天,让每一个热爱飞行、热爱摄影的心灵,都能在蓝天上自由翱翔,用镜头捕捉世界的每一个精彩瞬间。

红色警戒3新手上路指引(英文版)

楼主你好!红色警戒3的快捷键在选项中均列出,也可以根据自己的习惯进行修改。在教学中有具体的操作教程。

下面是一些常用快捷键:

·单位警戒状态

ALT+A:侵略姿态。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

ALT+S:警戒姿态。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守姿态。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火姿态。单位不会自动攻击,即使被打。

另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

·行动

A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

ALT:设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。

C:维修。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。

W:选择相同单位。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:

E:建筑

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:

F1~F12:选择键。

F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

SHIFT+TAB选上一子组。

单位介绍

以下是命令与征服-红色警戒3中的单位(方括号中为单位技能)

苏联单位

步兵:

战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。

[大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。

动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。

[燃烧瓶]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。

防空步兵FlakTrooper—$300—可以打飞机的初级步兵。

[磁性地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。

工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。

[战斗碉堡]BattleBunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。

特斯拉装甲兵TeslaTroopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。

[电磁干扰仪]ElectroMagicDisruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。

娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。

[狙杀驾驶员]KillPilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。

车辆:

矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。

[乔巴姆装甲]ChobhamArmor—切换技能—增加装甲降低{SR:英国老是共谍!?}

旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。

[展开]Unpack—目标技能—指定地点展。

恐怖机器人TerrorDrone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。

[静止光线]Electro-StasisRay—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。

镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。

[跳蚤跳]FleaJump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。

牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。

[人间大炮]ManCannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}

铁锤坦克HammerTank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。

[汲取光束]LeechBeam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。

V4火箭发射车V4RocketLauncher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。

[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。

天启坦克ApocalypseTank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。[磁力鱼叉]MagicHarpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。

基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

舰船:

电鳐Stingray—$1600—两栖—新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。

[电涌]TeslaSurge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。字串1

鲨鱼潜艇AkulaSub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。

[超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。字串7

无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。

[牺牲性射击]SacrificeLaunchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血字串7

飞行器:

米格战机MigFighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。

[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。字串3

双刃直升机TwinbladeHelicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。

[下机]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下到当前位置。

基洛夫飞艇KirovAirship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。

[自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。字串2

哨戒机枪SentryGun—$800—25电力—反步兵防御工事。射程近但威力大。

防空炮FlakCannon—$1000—25电力—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。

特斯拉线圈TeslaCoil—$1200—75电力(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。

铁幕IronCurtain—$3000—75电力(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。

真空挤压机VacuumImploder—$5000—75电力(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。

盟军单位:

步兵:

军犬AttackDog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。

[大声叫]AmplifiedBark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利

镇暴队PeaceKeeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。

[防暴盾]RiotShield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。

标枪导弹手JavelinSoldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。

[激光制导模式]LaserGuidedMode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。

工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是不怎么样。

[急救包]FirstAidKit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。

间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。

[行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。

谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。

[时间腰带]TimeBelt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。

车辆:

探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。

[展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。

—提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。

—最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。

激流气垫车RiptideACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。

[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。

多功能步兵战车MultigunnerIFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。

[下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。

守护者坦克GuardianTank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。

[标识目标]TargetPainter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。

雅典娜加农炮AthenaCannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。

[宙斯盾]AegisShield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。字串1

基地车MCV—$5000—两栖(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开字串1

幻影坦克MirageTank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。

[裂缝发生器]GapGenerator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。

舰船:

海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。

[跳跃]HighJump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。字串3

水翼艇Hydroil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。

[武器干扰设备]WeaponJammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。字串5

突击驱逐舰AssaultDestroyer—$1800—两栖(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。

[黑洞装甲]BlackHoleArmor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。字串3

航空母舰AircraftCarrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。

[断路式导弹]BlackoutMissile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。

飞行器:

维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。

[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。字串7

阿波罗战机ApolloFighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。

[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。

冷冻直升机CryoCopter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。

[缩小光线]ShinkBeam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。

世纪轰炸机CenturyBomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。

[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。

多功能炮塔MultigunnerTurret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。字串9

光谱塔SpectrumTower—$1200—75电力(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。

超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。

质子对撞机ProtonCollider—$5000—75电力(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。

日本单位

步兵:

自爆无人机BurstDrone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。

[自爆]SelfDestruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。

帝国武士ImperialWarrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。

[万岁冲锋]BanzaiCharge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……=004}

坦克杀手TankBuster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。

[隐蔽坑]SpiderHole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。

工程师Engineer—$500—两栖—日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。

[疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。

忍者Shinobi—$1000—两栖(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。

[迷烟弹]SmokeBomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。

火箭天使RocketAngel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。

[束缚鞭]ParalysisWhip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。

百合子欧米茄YurikoOmega—$2000—两栖(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一只人海军队推倒的。

[超能力爆发]Psycho-KiicBurst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。

车辆:

矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿的,装甲薄,但跑的还快。

[切换武器]ConvertibleGun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。

奇袭运兵车SuddenTransport—$500—两栖—日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。

[下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。

天狗战机/天狗机甲JetTengu/MechaTengu—$800—两栖—很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。

[喷气机模式]JetMode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。字串6

海啸坦克TsunamiTank—$1000—两栖(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。

[神镜装甲]KagamiArmor—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。

打击者VX/砍杀者VXStrikerVX/ChopperVX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。

[砍杀者模式]ChopperMode—切换技能—变形!变形!

基地车MCV—$5000—两栖(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

鬼王机甲KingOni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。

[突进]BullRush—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。

波动炮WaveForceArtillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。

[提前释能]PrematureDischarge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。

舰船:

微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。

[引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……字串9

海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。

[喷气机模式]JetMode—切换技能—我变,我变,我变变变。字串5

剃刀巡洋舰NaginataCruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。

[S式鱼雷]TorpedoType-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。

幕府将军战列舰ShogunBattleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。

[加速撞击]RammingSpeed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。

建筑:

防卫者VXDefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能看步兵。

[防空模式]AAMode—切换技能—两个模式间切换。

波形力场塔WaveforceTower—$1200—75电力—日本的主力防御,远程对地大威力。

纳米蜂箱NanoswarmHive—$3000—75电力—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。字串3

超能力屠夫PsionicDecimator—$5000—75电力—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。

内容已经达到回答字数限制,楼主如果还有任何问题请与我联系,最后祝楼主游戏愉快!

网上很火爆的udrone意念无人机真的能随心所欲控制机器吗?还是只能实现一下简单的操作?

肯定不能随心所欲。

目前来说,确实还只能实现一些简单的操作~~比如起飞、降落、飞行等等

红色警戒3新手上路指引(英文版)

楼主你好!红色警戒3的快捷键在选项中均列出,也可以根据自己的习惯进行修改。在教学中有具体的操作教程。

下面是一些常用快捷键:

·单位警戒状态

ALT+A:侵略姿态。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。

ALT+S:警戒姿态。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。

ALT+D:固守姿态。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。

ALT+G:停火姿态。单位不会自动攻击,即使被打。

另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。

·行动

A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。

S:停止。这个很熟悉了。

D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间

G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。

ALT:设置路径点。

CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)

X:散开。

C:维修。

Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。

Q:选择全地图有战斗力的单位。

W:选择相同单位。

CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。

标签:

E:建筑

R:防御

T:步兵

Y:车辆

U:飞机

I:海军

F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

战斗:

F1~F12:选择键。

F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。

SHIFT+TAB选上一子组。

单位介绍

以下是命令与征服-红色警戒3中的单位(方括号中为单位技能)

苏联单位

步兵:

战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。

[大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。

动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。

[燃烧瓶]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。

防空步兵FlakTrooper—$300—可以打飞机的初级步兵。

[磁性地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。

工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。

[战斗碉堡]BattleBunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。

特斯拉装甲兵TeslaTroopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。

[电磁干扰仪]ElectroMagicDisruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。

娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。

[狙杀驾驶员]KillPilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。

车辆:

矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。

[乔巴姆装甲]ChobhamArmor—切换技能—增加装甲降低{SR:英国老是共谍!?}

旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。

[展开]Unpack—目标技能—指定地点展。

恐怖机器人TerrorDrone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。

[静止光线]Electro-StasisRay—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。

镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。

[跳蚤跳]FleaJump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。

牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。

[人间大炮]ManCannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}

铁锤坦克HammerTank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。

[汲取光束]LeechBeam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。

V4火箭发射车V4RocketLauncher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。

[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。

天启坦克ApocalypseTank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。[磁力鱼叉]MagicHarpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。

基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

舰船:

电鳐Stingray—$1600—两栖—新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。

[电涌]TeslaSurge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。字串1

鲨鱼潜艇AkulaSub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。

[超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。字串7

无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。

[牺牲性射击]SacrificeLaunchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血字串7

飞行器:

米格战机MigFighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。

[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。字串3

双刃直升机TwinbladeHelicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。

[下机]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下到当前位置。

基洛夫飞艇KirovAirship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。

[自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。字串2

哨戒机枪SentryGun—$800—25电力—反步兵防御工事。射程近但威力大。

防空炮FlakCannon—$1000—25电力—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。

特斯拉线圈TeslaCoil—$1200—75电力(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。

铁幕IronCurtain—$3000—75电力(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。

真空挤压机VacuumImploder—$5000—75电力(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。

盟军单位:

步兵:

军犬AttackDog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。

[大声叫]AmplifiedBark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利

镇暴队PeaceKeeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。

[防暴盾]RiotShield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。

标枪导弹手JavelinSoldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。

[激光制导模式]LaserGuidedMode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。

工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是不怎么样。

[急救包]FirstAidKit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。

间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。

[行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。

谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。

[时间腰带]TimeBelt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。

车辆:

探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。

[展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。

—提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。

—最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。

激流气垫车RiptideACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。

[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。

多功能步兵战车MultigunnerIFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。

[下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。

守护者坦克GuardianTank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。

[标识目标]TargetPainter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。

雅典娜加农炮AthenaCannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。

[宙斯盾]AegisShield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。字串1

基地车MCV—$5000—两栖(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开字串1

幻影坦克MirageTank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。

[裂缝发生器]GapGenerator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。

舰船:

海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。

[跳跃]HighJump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。字串3

水翼艇Hydroil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。

[武器干扰设备]WeaponJammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。字串5

突击驱逐舰AssaultDestroyer—$1800—两栖(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。

[黑洞装甲]BlackHoleArmor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。字串3

航空母舰AircraftCarrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。

[断路式导弹]BlackoutMissile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。

飞行器:

维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。

[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。字串7

阿波罗战机ApolloFighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。

[返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。

冷冻直升机CryoCopter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。

[缩小光线]ShinkBeam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。

世纪轰炸机CenturyBomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。

[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。

多功能炮塔MultigunnerTurret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。字串9

光谱塔SpectrumTower—$1200—75电力(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。

超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。

质子对撞机ProtonCollider—$5000—75电力(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。

日本单位

步兵:

自爆无人机BurstDrone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。

[自爆]SelfDestruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。

帝国武士ImperialWarrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。

[万岁冲锋]BanzaiCharge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……=004}

坦克杀手TankBuster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。

[隐蔽坑]SpiderHole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。

工程师Engineer—$500—两栖—日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。

[疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。

忍者Shinobi—$1000—两栖(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。

[迷烟弹]SmokeBomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。

火箭天使RocketAngel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。

[束缚鞭]ParalysisWhip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。

百合子欧米茄YurikoOmega—$2000—两栖(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一只人海军队推倒的。

[超能力爆发]Psycho-KiicBurst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。

车辆:

矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿的,装甲薄,但跑的还快。

[切换武器]ConvertibleGun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。

奇袭运兵车SuddenTransport—$500—两栖—日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。

[下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。

天狗战机/天狗机甲JetTengu/MechaTengu—$800—两栖—很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。

[喷气机模式]JetMode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。字串6

海啸坦克TsunamiTank—$1000—两栖(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。

[神镜装甲]KagamiArmor—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。

打击者VX/砍杀者VXStrikerVX/ChopperVX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。

[砍杀者模式]ChopperMode—切换技能—变形!变形!

基地车MCV—$5000—两栖(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

鬼王机甲KingOni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。

[突进]BullRush—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。

波动炮WaveForceArtillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。

[提前释能]PrematureDischarge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。

舰船:

微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。

[引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……字串9

海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。

[喷气机模式]JetMode—切换技能—我变,我变,我变变变。字串5

剃刀巡洋舰NaginataCruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。

[S式鱼雷]TorpedoType-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。

幕府将军战列舰ShogunBattleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。

[加速撞击]RammingSpeed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。

建筑:

防卫者VXDefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能看步兵。

[防空模式]AAMode—切换技能—两个模式间切换。

波形力场塔WaveforceTower—$1200—75电力—日本的主力防御,远程对地大威力。

纳米蜂箱NanoswarmHive—$3000—75电力—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。字串3

超能力屠夫PsionicDecimator—$5000—75电力—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。

内容已经达到回答字数限制,楼主如果还有任何问题请与我联系,最后祝楼主游戏愉快!

网上很火爆的udrone意念无人机真的能随心所欲控制机器吗?还是只能实现一下简单的操作?

肯定不能随心所欲。

目前来说,确实还只能实现一些简单的操作~~比如起飞、降落、飞行等等

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