GTX460评测:经典中端显卡的辉煌与遗憾
在显卡的发展历程中,总有一些型号因为其出色的性能、合理的价格以及在当时技术环境下的独特地位而被铭记。其中,NVIDIA推出的GTX460无疑是一款经典之作。这款发布于2010年的中端显卡,不仅见证了DX11技术的普及,也成为了许多玩家心中的一代神卡。本文将从性能、功耗、性价比以及现代适应性等多个方面,对GTX460进行全面评测。
一、性能卓越,满足主流游戏需求
GTX460采用了NVIDIA的Fermi架构,核心代号为GF104。这款显卡拥有336个流处理器和56个纹理单元,核心频率高达675MHz(部分非公版产品频率更高,如盈通GTX460游戏高手默认频率达到850MHz)。这些硬件参数在当时的中端显卡中堪称豪华,使得GTX460能够流畅运行大多数主流游戏,并提供良好的图形处理能力。此外,GTX460还支持DirectX 11技术,能够呈现出更加细腻、真实的游戏画面。这一特性在当时的显卡市场中无疑是一个巨大的卖点,也为GTX460赢得了众多玩家的青睐。
二、功耗控制得当,能效比出色
得益于台积电40nm制程工艺以及NVIDIA优良的核心结构设计,GTX460在功耗控制方面表现出色。其TDP热设计功耗仅为160W左右,这对于一款性能强劲的中端显卡来说实属难得。相比之下,前代的一些高端显卡如GTX285、GTX275等,功耗往往高达200W。GTX460的低功耗不仅降低了电脑的能耗成本,也使得显卡在长时间运行时能够保持较低的发热量,从而延长了显卡的使用寿命。这一点对于追求稳定性和耐用性的玩家来说尤为重要。
三、性价比高,成为升级首选
GTX460上市之初,其价格定位相对合理。1GB版本的GTX460售价约为1499元,而768MB版本则更为亲民,售价仅为1299元。这样的价格水平使得GTX460在当时的显卡市场中具有极高的性价比。对于那些希望升级显卡以体验DX11游戏的玩家来说,GTX460无疑是一个绝佳的选择。它不仅提供了出色的游戏性能,还在价格上保持了亲民的优势。这使得GTX460在当时成为了众多玩家心中的一代神卡。
四、现代适应性有限,但仍具可玩性
尽管GTX460在发布时是一款性能强劲的中端显卡,但随着时间的推移和技术的不断进步,它的一些不足之处也逐渐显现出来。其中最为明显的就是显存容量不足。GTX460仅拥有1GB的显存容量,这在现代游戏和应用程序中显得有些捉襟见肘。然而,这并不意味着GTX460已经完全失去了价值。在一些对显存要求不高的游戏和应用程序中,GTX460仍然能够发挥出其出色的性能。此外,对于那些喜欢折腾硬件的玩家来说,通过超频等方式进一步提升GTX460的性能也是一种不错的选择。当然,对于追求极致游戏体验和最新技术的玩家来说,GTX460可能已经无法满足他们的需求。这时,他们可能需要考虑升级一款性能更加强劲的显卡来提升自己的游戏体验。
综上所述,GTX460作为一款经典的中端显卡,在性能、功耗控制以及性价比等方面都表现出了出色的实力。尽管在现代适应性方面有所欠缺,但它仍然是一款值得玩家怀念和珍藏的经典之作。对于那些还在使用GTX460的玩家来说,不妨通过一些优化和升级手段,让这款经典显卡继续在自己的电脑中发光发热。
RTX4070还是GTX460好
4060好
RTX 4060是英伟达推出的一款中端显卡。根据TechPowerUp的评测结果,在1080p游戏测试中,RTX 4060(OC 版)的性能与RTX 2080相当,这意味着它能够提供出色的游戏性能,并能够在高分辨率下流畅运行大多数游戏。
同时,它也略微胜过同价位的AMD竞品显卡RX 7600以及自家上一代的RTX 3060。这对于那些寻找性价比较高的中端显卡的消费者来说是一个好消息。
然而,RTX 4060在与RTX 3060 Ti的比较中稍显不足。尽管RTX 4060的性能表现良好,但由于其128bit显存位宽的限制,其性能在2K游戏场景下被RTX 3060 Ti超出了13%。这是因为RTX 3060 Ti拥有256bit的位宽,能够提供更大的带宽,从而在处理高分辨率游戏时具有更好的表现。
在光追性能方面,RTX 4060与RTX 2080相当,并略胜过英特尔竞品A770。然而,相较于老款的RTX 3060 Ti仍然稍逊约10%。
关于规格方面,RTX 4060采用了台积电的4N工艺,拥有3072个CUDA核心,并且最高加速频率可达2.46GHz。它配备了128bit位宽的8GB显存。英伟达官方表示,在开启帧生成技术的情况下,RTX 4060的性能是RTX 3060的1.7倍,而在关闭帧生成技术时,性能是RTX 3060的1.2倍。
这些规格和性能指标显示了RTX 4060在中端显卡市场上的竞争力。它提供了出色的光追性能,并且具有较新的制程工艺和大量的CUDA核心,可以在游戏中提供流畅的图形效果。此外,帧生成技术的加入进一步提高了性能,使得RTX 4060在处理复杂场景时能够更好地应对。
总体而言,RTX 4060是一款性能出色的中端显卡,适合大多数游戏玩家。它能够在1080p分辨率下提供出色的游戏体验,并且相对于同价位的竞争对手表现优秀。然而,对于追求更高分辨率游戏体验的玩家来说,RTX 3060 Ti可能更为合适,因为它具有更大的显存位宽,能够处理更高的分辨率和更复杂的图形效果。
两块GTX460组成SLI,性能比GTX580强还是比GTX460强。
看到一楼的460sl血洗5970我笑了,这种枪文你都信?
如果460sli能够赢5970,nv早就做一个双芯gtx495出来和5970抗衡了,就是能赢gtx580,那也是nv的卡皇,一定会被制造。但悲剧的是其性能其实就和gtx480相当。网上那些评测都是超频到极限的百里挑一的游戏460的sli,不要以为默认的凄惨红出品的也有这个效果。默认的能够达到gtx570已经是万岁,不要yy自己的分数比580高,nv会羞愧的,羞愧自己为什么没发现秒杀amd的王牌,还让一个中国玩家发现了,哈哈。
他的性能和GTX480相当,460原本性能参数就是GTX480的一半,但是如果对SLI优化不好的游戏就不如GTX480
关于电脑的两个问题
当然GTX460比GTX260要好喽!
GTX260显存宽位高,其他都不如GTX460, 从dx10的性能测试3dv来看,两卡都看超频后的表现GTX460比GTX260好30% !外面报的GTX460性能大概是GTX260的1.5倍-2.6倍吧!
目前看起来,460不管是从体积、热量上,都能得到很好的控制。相对260来说,价格也不离谱。
从dx11的性能来看,不需要比较。260在任何包含dx11特效的游戏里面,无所作为。
GTX460作为DX11显卡,有着NVIDIA引以为豪的曲面细分技术,简单来说NVIDIA的GTX400系列显卡专门用于曲面细分的运算模块数量远超A卡5系列显卡,A卡从最高端的单芯卡5870到低端的5550,用于DX11曲面细分的运算逻辑都只有1个,而GTX460官方宣传是7个。GTX480则高达16个。从各项测试来看,确实如此,NVIDIA显卡专注于DX11的曲面细分计算时性能确实强于A卡。虽然领先幅度并不像宣传的那么大,一般领先幅度在1.3-2倍之间,NVIDIA官方宣传是8倍。笔者分析这是由于目前的DX11游戏,DX11测试工具都仅仅是部分使用了曲面细分,不是全部,其实大部分还是基于DX10,DX9技术混合。所以只有在极致纯粹的情况下NVIDIA才占优势,而普通应用下,目前DX11曲面细分远未普及,强大的运算模块还不能全部发挥威力。目前主流的DX11游戏里如尘埃2,异型大战铁血战士,等其实都不是纯粹的DX11游戏,仅仅是游戏里小部分场景使用了DX11的全面细分建模。
只有微软发布的纯DX11测试工具才能真正衡量N卡A卡之间的实力区分,但是由于距离应用还有一段距离目前我们还无法体验。
关于两款显卡的比较!电脑游戏硬件高手请指点指点!
一,这两款显卡的GPU不是一个档次的,前者明显强于后者。二,它的位宽虽然小但是它是GDDR5显存,频率高,所以没问题,不会影响性能。三,前者在高画质下流畅运行目前所有游戏,游戏发烧友推荐。后者应对普通玩家也完全没问题,资金充裕就考虑前者。